恶魔的决斗(Cold Iron)

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我会喜欢这个游戏?……》(Raw Data)中激烈枪战,还有《黑暗塔》(The Dark Tower)里的魔法与神秘感,那么现在就是时候接触……每场决斗需要将一些特殊能力组合起来,你要在 arcade boss rush 模式用你直觉拿捏速度

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……,然后根据冷却时间变化(时间进度)来逐步缩小绘制区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制角度变化。……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……,基本原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间变化(时间进度)来逐步缩小绘制区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制角度变化……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

KIDS:一杯冷冽的苦茶

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一个人能够做自己,但当其他九个人都在说"That way"的时候,坚持自己想法、逆着人群向上便需要太多勇气了……像不像社会条条框框?……要“高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

Zarachute:KIDS:一杯冷冽的苦茶

indienova.com/u/zarachute/blogread/16172

一个人能够做自己,但当其他九个人都在说"That way"的时候,坚持自己想法、逆着人群向上便需要太多勇气了……像不像社会条条框框?……要“高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100160

继续寻找有热情美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜制作人和天天被制作人喷土主程?)……有兴趣小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577 早晚有一天

小组帖子:区块链卡牌游戏兴趣小组招新

indienova.com/groups/post/100560

(3)会不定期以盲盒形式发放传奇卡牌。(4) 自己原创游戏规则(这是卖点?)……游戏开发工程师:负责对游戏设计和开发欢迎咨询:shawn微:ls_420511996邮箱:info.CardBT.project……@gmail.com skylar6647: 你们那个美术有点不行 Bruce: 服务器开发需要码?

游戏历史上的今天:《忍者龙剑传》(Xbox)

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而最关键一点是,游戏早期宣传的时候,《忍龙》得到了相当不错反响,而且试玩 Demo 也得到了玩家们认可……,作为一个忍者开无双那是不可能,每一个敌人都需要认真应对。……这里板垣伴开发过《死或生》经验就体现了出来,单主角隼龙和一个敌人来看,基本上就是一个 3D 格斗游戏

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹曾加贝

游戏制作省钱大法

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你还在思考为什么《死亡搁浅》永远无法看到太阳。……第二点是,人在害怕的时候会畏畏缩缩,推进游戏速度放缓,黑魂开荒难,就是因为人们太怕前面有宫崎英高恶意……有时候你一个洞穴什么敌人都没有,但玩家自己吓自己,一路战战兢兢,走出洞穴后夸一句,好刺激 ,爽!

版本:Early Access


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