indienova.com/steam/game/543440
我会喜欢这个游戏吗?……》(Raw Data)中的激烈枪战,还有《黑暗塔》(The Dark Tower)里的魔法与神秘感,那么现在就是时候接触……每场决斗需要将一些特殊能力组合起来,你要在 arcade boss rush 模式里用你的直觉拿捏速度
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化。……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
indienova.com/groups/post/2080
QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
indienova.com/u/zarachute/blogread/16172
一个人能够做自己,但当其他九个人都在说"That way"的时候,坚持自己的想法、逆着人群向上便需要太多勇气了……像不像社会的条条框框?……要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸
indienova.com/groups/post/100160
继续寻找有热情的美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微信 13817622172QQ924488577 早晚有一天
indienova.com/groups/post/100560
(3)会不定期以盲盒的形式发放传奇卡牌。(4) 自己原创的游戏规则(这是卖点吗?)……游戏开发工程师:负责对游戏的设计和开发欢迎咨询:shawn微信:ls_420511996邮箱:info.CardBT.project……@gmail.com skylar6647: 你们那个美术有点不行 Bruce: 服务器开发需要码?
indienova.com/history/302
而最关键的一点是,游戏早期宣传的时候,《忍龙》得到了相当不错的反响,而且试玩 Demo 也得到了玩家们的认可……,作为一个忍者开无双那是不可能的,每一个敌人都需要认真应对。……这里板垣伴信开发过《死或生》的经验就体现了出来,单拿主角隼龙和一个敌人来看,基本上就是一个 3D 格斗游戏
indienova.com/u/emptystomach
诚摸。 微博:空腹的曾加贝
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)